资深玩家私下里保存下来的1.76版复古传奇实战经验心得
早期泡在网吧里玩游戏的老版《复古传奇》一直到现在我都难以忘记。当时没有自动寻路功能,就连前往盟重都要依靠记忆来确定路线,并且穿着厚重铠甲带着一把炼狱在蜈蚣洞里砍怪砍到手发酸的时候可以爆出一条生命项链让人们前来围观。
之后接触到传奇SF的时候发现很多版本都在打着1.76复古传奇的旗号来修改得很花哨,并且有些上线赠送终极套、一些则把爆率提高到离谱的程度(比如暴击几率和暴击伤害),但是玩几天就会觉得腻烦。如果想要找到合适的口味的话,则需要去那些新开服并且没有做任何变态属性的游戏里了,在那里可以找回当年在矿洞中挖掘黑色金属的感觉。
在玩合击传奇的时候,我还专门去了一家带有1.76复古传奇内核的游戏服务器。如果这个装备能把合击机制融合得很好的话,并且不破坏原有的平衡性,在战战、合击的时候可以按照卡刺杀的位置来使用技能,并且在和队友一起进行BOSS战斗的时候能够有效的与队友合作打出连击效果。这种感觉和纯粹复古服装是不一样的,但是又有着熟悉的基础。
单职业传奇中也存在一种贴合1.76复古传奇风格的职业选择,并且不需要去考虑哪个角色比较好玩了,在所有的技能都可以学习到的情况下,但是必须要依靠着长时间地进行等级提升以及积累资源来完成这一切。以前也玩过一款游戏,《战神》中的角色可以学习到《魔法师》里的雷电术,在面对祖玛教主的时候,可以用闪电来磨砺自己的战斗力,并且用火焰去切割敌人身体上的伤口,和当年纯粹以战士身份出现的游戏相比多了一些变化因素,但是砍怪拿装备的声音效果依旧保持着那份熟悉的味道。
有时候会拿出以前的照片来回忆起1.76复古传奇中,在沙巴克城门处和兄弟们一起等待攻打沙巴克的情景。不管是什么样的衍生版,能够保留住蹲点等待爆装、组队攻打副本的感觉才算是真正的合口味。